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Dieses Thema hat 849 Antworten
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Raiders-PG-Forum » Sonstiges » RE: Extra-Posting für Parabellum - 43 Sortierung: Alte Beiträge zuerst  
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Pavel
Literaturmajor
Beiträge: 1.370


13.08.2018 19:01
RE: Extra-Posting für Parabellum Zitat · antworten

Wegen des blockieren des Hafens denke ich nicht, nur es scheint logisch, das ein Pott im Hafen verletzlicher ist.
Im grunde genommen könnte ein Panzergrenadier mit einem Hammer vorbeilaufen und gegen den Rumpf schlagen, oder ein Sprengsatz oder so.


"Wir begriffen, wie das Leben sein kann für einen, der wirklich tut, was er will, und nichts glaubt und keinem gehorcht; wie es wäre, so ein Mensch zu sein, begriffen wir, und wir begriffen, dass wir nie solche Menschen sein würden."
"Tyll" D. Kehlmann 2017

Rayydar
Generalspammarschall
Beiträge: 11.623


13.08.2018 20:30
RE: Extra-Posting für Parabellum Zitat · antworten

Zitat von Pavel im Beitrag #841
Im grunde genommen könnte ein Panzergrenadier mit einem Hammer vorbeilaufen und gegen den Rumpf schlagen ....


Oder ein Fallschirmpanzertauchgrenadier greift unter der Wasserlinie zum Akkubohrer.


Woher soll ich wissen was ich denke, bevor ich lese was ich schreibe?

Parabellum
Oberst d. Fernschreiber
Beiträge: 3.236


15.08.2018 08:46
RE: Extra-Posting für Parabellum Zitat · antworten

Zitat von Rayydar im Beitrag #842
Zitat von Pavel im Beitrag #841
Im grunde genommen könnte ein Panzergrenadier mit einem Hammer vorbeilaufen und gegen den Rumpf schlagen ....


Oder ein Fallschirmpanzertauchgrenadier greift unter der Wasserlinie zum Akkubohrer.


OK, Ihr Landratten, es ist genug Seemannsgarn gesponnen. Die sächsische Rad-Infanterie meldet sich zu praxisnahen Versuchen für einige Tage in Richtung Hamburger Hafen ab. Sollten die Versuche, Schiffsrümpfe mit Hammer oder Akkubohrer zu zerschlagen wider Erwarten erfolgreich sein, so wird Euch das sicher zeitnah über die Medien kommuniziert .

Vordergründig werde ich meine Zeit aber hier verbringen:




Parabellum
Oberst d. Fernschreiber
Beiträge: 3.236


21.08.2018 11:51
RE: Extra-Posting für Parabellum Zitat · antworten

Hamburg war (wieder) eine Reise wert. Stimmung und Spitzensport vom Feinsten. Und nächstes Jahr gibt es hier die WM .

Wermutstropfen waren die nervige An- und Abreise mit den vielen kilometerlangen Baustellen auf der A7 und die weiträumige Sperrung der Hamburger Innenstadt für die Cyclassics 2018 - für ortsunkundige Besucher auch mit aktuellem Navigationsmaterial und Echtzeitmeldungen schlicht eine Katastrophe




Parabellum
Oberst d. Fernschreiber
Beiträge: 3.236


24.08.2018 16:37
RE: Extra-Posting für Parabellum Zitat · antworten

Ich habe eigentlich schon nicht mehr daran geglaubt, dass sich die Administratoren von JP's in absehbarer Zeit zu einer sogenannten Promotion Ceremony hinreisen lassen. Aber völlig unerwartet und unangekündigt trudelte heute die Urkunde über die Beförderung zum 2nd Lieutenant ein. Hat sich mein Engagement auf den CC-Schlachtfeldern doch noch gelohnt .
Wenn ich mit meiner aktuellen CC14 fertig bin, dann habe ich mit Clu gleichgezogen: 28 gespielte CC! Ob ich allerdings jemals Reloadmaster (81) einholen werde? Wenn ich mich andauernd um das BuLi-Tippspiel kümmern muss, dann sicher nicht .




Rayydar
Generalspammarschall
Beiträge: 11.623


25.08.2018 00:10
RE: Extra-Posting für Parabellum Zitat · antworten

CC kenne ich nur aus MIDI. Und deren Beförderungsarie taucht nix! Hier bist du schon Oberst.


Woher soll ich wissen was ich denke, bevor ich lese was ich schreibe?

Parabellum
Oberst d. Fernschreiber
Beiträge: 3.236


27.08.2018 22:00
RE: Extra-Posting für Parabellum Zitat · antworten

Zitat von Rayydar im Beitrag #846
... Hier bist du schon Oberst.
Klar, nur durch schreiben von Beiträgen. Und es erfolgt automatisch. In JP's hat Progi (R.I.P.) eine Rangstruktur eingeführt http://www.panzercentral.com/forum/viewt...p?f=121&t=35612 . Aber allein nur durch Beiträge schreiben würde es nur bis zum Command Sergeant Major reichen, was dem höchsten Unteroffiziers-Dienstgrad entspricht. Alle Beförderungen darüber hinaus sind persönliche Entscheidungen der Administratoren Aufgrund "besonderer Leistungen" der Forums-Mitglieder. Insofern schätze ich den 2nd Lieutenant von dort einfach mehr, als den Oberst hier.

OpenGeneral - in diesem Forum auch immer gern gesehen

Die CC14-US North Africa and Italy Campaign with Adlerkorps ist erfolgreich zu Ende gebracht und damit Clu's Marke von 28 gespielten Challenge Campaign eingestellt.
Ein harter Brocken mit vielen auf des Messers Schneide stehenden Szenarien. Mit der deutschen Waffentechnik, insbesondere den Range2-Panzern, hat die AI über die gesamte Kampagne entscheidende Vorteile. Es gibt einige fragwürdige Gestaltungen wie z.B. versteckte Sieghexe und teleportierte feindliche Verstärkungen, aber damit muss man bei solchen alten Kampagnen rechnen. Auch angreifende See-Minen gehörten zum e-file. Das ist besonders ärgerlich (verlustreich), weil eine größere Anzahl an Landungsoperationen zu bewältigen waren.

Hier mein abschließender AAR:
OpenGen 0.91.2.0 * 31 Jan 2018 * AI: Default
Efile folder: C:\Open General Sourceforge\efile_cc14\ * Efile version: CC14-US North Africa and Italy Campaign with Adlerkorps 2K 0.65
Campaign: US NORTH AFRICA & ITALY CAMPAIGN, * Player prestige modifier 150% * AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1 Operation Torch task force choice , #0 , Victory , score:26
2 Western Task Force choice , #25 , Tactical Victory , score:6
3 Operation Torch (Casablanca) , #11 , Brilliant Victory , score:53 +++ Proto: P-38J
4 Tebourba , #1 , Victory , score:28
5 Medjez el Bab 1 , #2 , Brilliant Victory , score:50 +++ Proto: P-47D
6 Medjez el Bab 2 , #3 , Brilliant Victory , score:51
7 Faid Pass , #4 , Victory , score:29
8 Sidi Bou Zid , #5 , Brilliant Victory , score:51 +++ Proto: P-40N
9 Sbeitla & Feriana , #6 , Brilliant Victory , score:52
10 Kasserine Pass , #7 , Tactical Victory , score:7
11 Post-Kasserine Pass scenario choice , #12 , Victory , score:26
12 El Guettar 1 , #14 , Brilliant Victory , score:47 +++ Proto: M16
13 El Guettar 2 , #15 , Victory , score:28
14 Mateur , #17 , Victory , score:31
15 Bizerte , #18 , Victory , score:26
16 Gela , #19 , Brilliant Victory , score:56
17 Race to Messina , #21 , Brilliant Victory , score:51 +++ Proto: P-51D
18 Salerno 1 , #22 , Brilliant Victory , score:55 +++ Proto: M36
19 Salerno 2 , #23 , Brilliant Victory , score:51 +++ Proto: 44 Infantry
20 Salerno 3 , #24 , Brilliant Victory , score:47
21 Operation Shingle , #26 , Brilliant Victory , score:54
--
Campaign score: 825 * Average: 39

..
Current scenario: Operation Shingle, VH prestige is 660 , All map prestige is: 780
Army cost: 10811 , Current prestige is 807
Prestige available on map yet is 120 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 6
AI stance is Aggressive
BV: Win , turn prestige: 0
V : Win , turn prestige: 0
TV: Win , turn prestige: 0
Ls: Loss , turn prestige: 0

Infantry
Paratrooper , Cpt. Thomsen , 5 bars , 953 exp , USA , 13/10 , Bridging , 26 kill , 499 pp - U:003 [+75 exp]
Paratrooper , Cpt. Gixian , 5 bars , 690 exp , USA , 14/10 , Determined Defense , 18 kill , 537 pp - U:008 [+50 exp]
Paratrooper , , 4 bars , 470 exp , USA , 13/10 , 15 kill , 499 pp - U:016 [+43 exp]
Paratrooper , , 5 bars , 817 exp , USA , 8/10 , 14 kill , 384 pp - U:018 [+119 exp]
Paratrooper , , 0 bars , 70 exp , USA , 10/10 , 0 kill , 384 pp - U:021 [+12 exp]
Paratrooper , , 2 bars , 278 exp , USA , 9/10 , 2 kill , 384 pp - U:024 [+4 exp]
Paratrooper , Cpt. Reloadmaster , 2 bars , 202 exp , USA , 7/10 , Mountain Training , 3 kill , 384 pp - U:025 [+78 exp]
+ Paratrooper , , 1 bars , 124 exp , USA , 6/10 , 2 kill , 0 pp - U:029 [+53 exp]

Tank
Sherman V , , 5 bars , 992 exp , USA , 10/10 , 76 kill , 612 pp - U:002
Sherman V , Cpt. Csaba , 5 bars , 1113 exp , USA , 10/10 , Combat Support , 64 kill , 612 pp - U:004 [+36 exp]
Sherman V , , 5 bars , 889 exp , United Kingdom , 10/10 , 47 kill , 612 pp - U:013 [+20 exp]
Sherman V , , 5 bars , 625 exp , USA , 10/10 , Determined Defense , 21 kill , 612 pp - U:019 [+25 exp]
Sherman V , , 2 bars , 255 exp , United Kingdom , 10/10 , 3 kill , 612 pp - U:022
Sherman V , Cpt. Wonderdoc , 5 bars , 528 exp , United Kingdom , 8/10 , Reconnaissance Movement , 12 kill , 612 pp - U:023 [+5 exp]

Recon
M8 , , 5 bars , 751 exp , USA , 10/10 , 20 kill , 276 pp - U:001

Anti-tank
Wolverine , Cpt. Spasteur , 5 bars , 711 exp , USA , 10/10 , Street Fighter , 23 kill , 456 pp - U:014 [+10 exp]
Wolverine , , 5 bars , 713 exp , USA , 10/10 , 18 kill , 456 pp - U:015 [+13 exp]
+ M36 , , 1 bars , 176 exp , USA , 10/10 , 2 kill , 0 pp - U:027 [+3 exp]

Artillery
105mm M2 , Truck , , 5 bars , 753 exp , USA , 10/10 , 3 kill , 312 pp - U:005
M8 , , 5 bars , 1112 exp , USA , 10/10 , 4 kill , 420 pp - U:006
OQF 25 Pdr , Truck , Cpt. Luis , 5 bars , 894 exp , United Kingdom , 10/10 , Resilience , 2 kill , 264 pp - U:009 [+23 exp]
OQF 25 Pdr , Truck , Cpt. Clemens , 5 bars , 773 exp , United Kingdom , 10/10 , Resilience , 4 kill , 264 pp - U:010
OQF 25 Pdr , Truck , Cpt. Urica , 5 bars , 679 exp , United Kingdom , 10/10 , Street Fighter , 1 kill , 264 pp - U:011 [+6 exp]

Fighter
+ P-38J , Cpt. Pzmaniac , 5 bars , 885 exp , USA , 10/10 , First Strike , 35 kill , 0 pp - U:007 [+8 exp]
+ P-47D , , 5 bars , 796 exp , USA , 8/10 , 16 kill , 0 pp - U:012 [+4 exp]
+ P-47D , Cpt. Clu , 5 bars , 524 exp , USA , 10/10 , Reconnaissance Movement , 11 kill , 0 pp - U:017 [+13 exp]
+ P-51D , , 2 bars , 251 exp , USA , 10/10 , 5 kill , 0 pp - U:026 [+4 exp]

Tactical Bomber
B-25H , , 1 bars , 150 exp , USA , 9/10 , 1 kill , 1356 pp - U:020 [+2 exp]

Player 1 : USA, United Kingdom
Killed: INF:203 TNK:74 RCN:42 AT:37 FORT:65 ATY:41 AD:45 FTR:40 TB:48 SUB:1 DD:3 Total: 599
Lost : INF:60 TNK:2 RCN:6 AT:13 FORT:1 ATY:8 AD:7 FTR:9 TB:3 DD:1 CRs:1 Total: 111

BV 12
V 7
TV 2
L 0

Averages:
Infantry * 8 Units * 3 Leaders Total : 3604 exp, 80 kill, 3071 pp Average: 451 exp, 10 kill, 384 pp
Tank * 6 Units * 3 Leaders Total : 4402 exp, 223 kill, 3672 pp Average: 734 exp, 37 kill, 612 pp
Recon * 1 Units * 0 Leaders Total : 751 exp, 20 kill, 276 pp Average: 751 exp, 20 kill, 276 pp
Anti-tank * 3 Units * 1 Leaders Total : 1600 exp, 43 kill, 912 pp Average: 533 exp, 14 kill, 304 pp
Artillery * 5 Units * 3 Leaders Total : 4211 exp, 14 kill, 1524 pp Average: 842 exp, 3 kill, 305 pp
Fighter * 4 Units * 2 Leaders Total : 2456 exp, 67 kill, 0 pp Average: 614 exp, 17 kill, 0 pp
Tactical Bomber * 1 Units * 0 Leaders Total : 150 exp, 1 kill, 1356 pp Average: 150 exp, 1 kill, 1356 pp
* Summary: * 28 Units * 12 Leaders Total : 17174 exp, 448 kill, 10811 pp Average: 613 exp, 16 kill, 386 pp

Player 1 USA, United Kingdom has 52 units total (core+aux):
Infantry : 18
Tank : 6
Recon : 2
Anti-tank : 4
Artillery : 6
Air Defense : 1
Fighter : 6
Tactical Bomber : 3
Destroyer : 5
Battle Cruiser : 1

Player 2 Deutschland has 46 units total (core+aux):
Infantry : 12
Tank : 1
Recon : 3
Anti-tank : 4
Fortification : 5
Artillery : 2
Air Defense : 4
Fighter : 1
Tactical Bomber : 3
Submarine : 11

* <- original core (don't count against cap)
+ <- BV prototype
pp <- prestige points




Parabellum
Oberst d. Fernschreiber
Beiträge: 3.236


12.09.2018 14:13
RE: Extra-Posting für Parabellum Zitat · antworten

OpenGeneral - in diesem Forum auch immer gern gesehen

Für schnellen Spaß zwischendurch entpuppte sich die CC15, Bjoern Neuhaeuser's (Golothin) Green Devils.
Mit einem maximalen Kampagnenpfad von 17 Szenarien und einer sehr kleinen Kerntruppe ist jederzeit gutes agieren. Die Spielregeln sehen eigentlich vor, dass ausschließlich mit 8 deutschen Fallschirmjägern ohne Transport gespielt werden soll. Von dieser strengen Regelauslegung habe ich mich jedoch sehr schnell verabschiedet und die Panzer / Jäger / Bomber - Prototypen dankend angenommen. Deren Verkauf hätte zu dem bereits üppigen Prestige (2x Befreier) keine spielerische Hilfestellung geboten. Die Prestigeeinstellungen sind bereits dafür vorgesehen, dass der Spieler innerhalb der Szenarien seine Einheiten wieder reparieren kann, denn für Upgrades kann er das Prestige nicht verwenden - die Fallis waren am Anfang und sind am Ende der Kampagne immer noch die Gleichen. Alternativ bot sich die Vergabe von Überstärke auf alle Einheiten an.
Ohne die Verwendung der Prototypen wäre die Kampagne erheblich schwieriger verlaufen, weil die jeweils zur Verfügung stehenden Hilfseinheiten bedeutend geringere Durchschlagskraft entfalteten. Aber in Anbetracht der nachfolgenden
CC16, die ebenfalls erhebliche Kauf-Restriktionen enthält und mir bereits Frust und Kopfzerbrechen bereitet, habe ich diese individuelle Regelauslegung billigend in Kauf genommen.

OpenGen 0.91.2.0 * 31 Jan 2018 * AI: Default
Efile folder: C:\Open General Sourceforge\efile_cc15\ * Efile version: CC15-Green Devils with Builders Paradise v1.02.11
Campaign: GREEN DEVILS, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1 TGD Fire Baptism , #0 , Brilliant Victory , score:50 +++ Proto: Pz IIIG
2 TGD Operation Weser exercise , #1 , Brilliant Victory , score:50 +++ Proto: Pz IIIH
3 TGD Eben-Emael , #2 , Brilliant Victory , score:53 +++ Proto: Me-110E
4 TGD Operation Sealion , #16 , Brilliant Victory , score:59
5 TGD Operation Hannibal , #4 , Brilliant Victory , score:69
6 TGD Crete , #5 , Brilliant Victory , score:52 +++ Proto: Pz IVF2
7 TGD Leningrad Front , #6 , Brilliant Victory , score:52
8 TGD Malta , #17 , Brilliant Victory , score:49
9 TGD Alam Halfa , #7 , Brilliant Victory , score:51 +++ Proto: Panther A(2)
10 TGD Sicily , #8 , Brilliant Victory , score:68
11 TGD Salerno , #9 , Brilliant Victory , score:66
12 TGD Monte Cassino , #11 , Brilliant Victory , score:56 +++ Proto: Me-109K
13 TGD Saint Lo , #12 , Brilliant Victory , score:53 +++ Proto: FW-190D9
14 TGD Arnhem , #13 , Brilliant Victory , score:54
15 TGD Ardennes Offensive , #14 , Brilliant Victory , score:54 +++ Proto: Panther II
16 TGD Berlin , Brilliant Victory , score:?

Campaign score: 782 + ? * Average: 55

Current scenario: TGD Berlin, VH prestige is 80 , All map prestige is: 560
Army cost: 3024 , Current prestige is 2264
Prestige available on map yet is 560 pp ( 80 pp in VH to capture) * Turn: 2
AI stance is Aggressive
BV: Win , turn prestige: 550
V : Win , turn prestige: 700
TV: Loss , turn prestige: 700
Ls: Loss , turn prestige: 700

Infantry
* Fallschirm , II/1/7 Fl , 5 bars , 883 exp , Germany , 15/10 , 29 kill , 0 pp - U:001
Fallschirm , II/2/7 Fl , 5 bars , 858 exp , Germany , 14/10 , Liberator , 26 kill , 386 pp - U:003 [+20 exp]
Fallschirm , II/3/7 Fl , 5 bars , 741 exp , Germany , 15/10 , 14 kill , 414 pp - U:004
Fallschirm , II/4/7 Fl , 5 bars , 530 exp , Germany , 12/10 , Superior Maneuver , 20 kill , 331 pp - U:005 [+30 exp]
Fallschirm , II/5/7 Fl , 4 bars , 470 exp , Germany , 14/10 , Bridging , 11 kill , 386 pp - U:006
Fallschirm , II/6/7 Fl , 5 bars , 575 exp , Germany , 15/10 , 16 kill , 414 pp - U:008
Fallschirm , II/7/7 Fl , 5 bars , 744 exp , Germany , 15/10 , Liberator , 11 kill , 414 pp - U:009
Fallschirm , II/8/7 Fl , 5 bars , 881 exp , Germany , 12/10 , Ferocious Defense , 18 kill , 331 pp - U:011 [+54 exp]

Tank
+ Tiger , Cpt. Csaba , 5 bars , 1272 exp , Germany , 15/10 , First Strike , 69 kill , 0 pp - U:002 [+20 exp]
+ Tiger , , 5 bars , 1118 exp , Germany , 15/10 , 74 kill , 0 pp - U:007 [+42 exp]
+ Panther G , Cpt. Pzmaniac , 5 bars , 826 exp , Germany , 13/10 , Resilience , 65 kill , 0 pp - U:012 [+34 exp]
+ Panther A(2) , Cpt. Gixian , 5 bars , 572 exp , Germany , 15/10 , Shock Tactics , 44 kill , 0 pp - U:013 [+25 exp]
+ Panther II , , 0 bars , 77 exp , Germany , 9/10 , 2 kill , 0 pp - U:017 [+77 exp]

Air Defense
SdKfz 6/2 , , 1 bars , 176 exp , Germany , 2/10 , 0 kill , 348 pp - U:014 [+16 exp]

Fighter
+ Me-109K , , 0 bars , 88 exp , Germany , 7/10 , 4 kill , 0 pp - U:015 [+21 exp]
+ FW-190D9 , , 1 bars , 180 exp , Germany , 6/10 , 4 kill , 0 pp - U:016 [+66 exp]

Tactical Bomber
+ Do-217E , Cpt. Thomsen , 5 bars , 805 exp , Germany , 15/10 , Skilled Ground Attack , 18 kill , 0 pp - U:010 [+14 exp]

Player 1 : Germany
Killed: INF:371 TNK:51 RCN:38 AT:54 FORT:24 ATY:119 AD:49 FTR:24 TB:11 SUB:1 DD:11 BS:2 CV:1 CRs:8 Total: 764
Lost : INF:63 TNK:1 RCN:18 AT:13 FORT:7 ATY:16 AD:4 FTR:4 TB:2 SUB:3 DD:7 CV:1 CRs:4 Total: 143

BV 15
V 0
TV 0
L 0

Averages:
Infantry * 8 Units * 5 Leaders Total : 5682 exp, 145 kill, 2676 pp Average: 710 exp, 18 kill, 335 pp
Tank * 5 Units * 3 Leaders Total : 3865 exp, 254 kill, 0 pp Average: 773 exp, 51 kill, 0 pp
Air Defense * 1 Units * 0 Leaders Total : 176 exp, 0 kill, 348 pp Average: 176 exp, 0 kill, 348 pp
Fighter * 2 Units * 0 Leaders Total : 268 exp, 8 kill, 0 pp Average: 134 exp, 4 kill, 0 pp
Tactical Bomber * 1 Units * 1 Leaders Total : 805 exp, 18 kill, 0 pp Average: 805 exp, 18 kill, 0 pp
* Summary: * 17 Units * 9 Leaders Total : 10796 exp, 425 kill, 3024 pp Average: 635 exp, 25 kill, 178 pp

* <- original core (don't count against cap)
+ <- BV prototype
pp <- prestige points




Parabellum
Oberst d. Fernschreiber
Beiträge: 3.236


19.09.2018 13:38
RE: Extra-Posting für Parabellum Zitat · antworten

OpenGeneral - in diesem Forum auch immer gern gesehen - pausiert wegen der Volleyball-WM

Ein Kracher in der Vorrunde war die gestrige Partie zwischen Russland und Serbien. Hier die Highlights ...




Parabellum
Oberst d. Fernschreiber
Beiträge: 3.236


Gestern 13:39
RE: Extra-Posting für Parabellum Zitat · antworten

Hatte ich eigentlich schon einmal erwähnt, dass Beachvolleyballer auch über ein Mindestmaß an fußballerischem Talent verfügen?


King of the Court / Antwerpen




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