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Dieses Thema hat 4 Antworten
und wurde 937 mal aufgerufen
  
 Sonstige PG3D-Themen
sturmgeschütz Offline

Postingschütze

Beiträge: 151

02.08.2008 23:22
Ist es möglich, "Hinterhalt. Einheit greift Gegner in der Sichtweite an" zu programmieren? Antworten
Ist es möglich, "Hinterhalt. Einheit greift Gegner in der Sichtweite an" zu programmieren?

Gruss

StG.
Panzerlurch Offline

Oberst d. Fernschreiber


Beiträge: 2.107

03.08.2008 17:12
Ist es möglich, "Hinterhalt. Einheit greift Gegner in der Sichtweite an" zu programmieren? Antworten
Bestimmt, wenn man das Spiel darauf neu patcht. Das können aber nur Leute wie 008 (gibt es den überhaupt oder ist er ein Mythos?) oder eben Guz.

Aber: Muß das sein? Um Gottes Willy!
NinthBit Offline

Postingschütze


Beiträge: 139

03.08.2008 21:29
Ist es möglich, "Hinterhalt. Einheit greift Gegner in der Sichtweite an" zu programmieren? Antworten
die eigenschaft gibts doch schon? heisst nur nicht "hinterhalt". wie sie heisst, hab ich vergessen , aber ich weiss, dass in nem aktuellen spiel ein panzer die hat.
Panzerlurch Offline

Oberst d. Fernschreiber


Beiträge: 2.107

03.08.2008 22:11
Ist es möglich, "Hinterhalt. Einheit greift Gegner in der Sichtweite an" zu programmieren? Antworten
Das ist die Befehlshaberfunktion 'Kontrolle.' Eine Einheit mit diesem Befehlshaber greift eine Feindeinheit an, die sich in der Feuerreichweite, nicht in der Sichtweite befindet.

Gäbe es diese Funktion, mußte ein Spähwagen welcher einen Panzer sieht, diesen gleich angreifen und zwar von dort, wo er steht.

Man beachte, daß der Recon vier Felder gafft! Soll er auch so weit schießen?

Ergo, geht nicht.
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