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Raiders-PG-Forum » Kampagnen & AARs » Kampagnen & AARs » CC16 - Parabellum @ 100% Sortierung: Alte Beiträge zuerst  
Parabellum
Oberst d. Fernschreiber
Beiträge: 3.720


12.06.2019 18:25
CC16 - Parabellum @ 100% Zitat · antworten

CAMPAIGN CHALLENGE XVI

“Das Reich”
by Jurgen “WonderDoc” Smet
With custom E-file version of Adlerkorps



OpenGen 0.91.2.0 * 31 Jan 2018 * AI: Default
Efile folder: C:\Open General Sourceforge\efile_cc16\ * Efile version: CC16-Das Reich with custom Adlerkorps 4K
Campaign: DAS REICH, * Player prestige modifier 100% * AI prestige modifier 100%

Played Scenarios:
1 Panzer-Verbaende Ostpreussen , #0 , Victory , score:33
2 Student , #1 , Tactical Victory , score:10
3 7th French Army rush North , #2 , Tactical Victory , score:15
4 Closing in on Dunkirk , #9 , Tactical Victory , score:13
5 Maginot line garrison , #4 , Brilliant Victory , score:50
6 Unternehmen Seeloewe Training , #5 , Victory , score:35
7 Operation Marita , #6 , Victory , score:35
8 Smolensk-Crossing the Dnepr , #7 , Brilliant Victory , score:55 +++ Proto: 28/32 NbWf41
9 Smolensk-Drive to Yelnya , #8 , Victory , score:31
10 Kiev encirclement - Konotop , #10 , Brilliant Victory , score:54 +++ Proto: 2 Flak38 LKW
11 Kiev encirclement - Romny , #11 , Tactical Victory , score:15
12 Operation Typhoon - Vyazma , #12 , Victory , score:32
13 Operation Typhoon - Borodino , #13 , Brilliant Victory , score:58
14 Operation Typhoon - Moscow , #14 , Loss , score:-8
15 Typhoon called off , #15 , Tactical Victory , score:10
16 Rzhev-Vyazma Operation , #16 , Brilliant Victory , score:52 +++ Proto: StuG IIIG
17 Operation Lila , #17 , Brilliant Victory , score:50 +++ Proto: PzA IV
18 Kharkov , #18 , Tactical Victory , score:10
--
Campaign score: 550 * Average: 30




Parabellum
Oberst d. Fernschreiber
Beiträge: 3.720


12.06.2019 19:56
RE: CC16 - Parabellum @ 100% Zitat · antworten

Es hatte sich in der letzten Zeit im Forum angedeutet, dass sich unter uns Kampagnen-Testern nach dem x-ten Testdurchlauf ein und derselben Kampagne ein gewisses Maß an Müdigkeit und Abnutzung breit gemacht hat. Um diesem entgegen zu wirken, wurden mehr oder weniger sachdienliche Vorschläge unterbreitet...

Zitat von Major Heinz im Beitrag Konvertierung Kampagne Vorwärts, Genosse
...Im Juli ist ja wieder Tour de France, was dann wieder viel Zeit in Anspruch nehmen wird. ...

Zitat von randowe im Beitrag Konvertierung Kampagne Vorwärts, Genosse
...(Tour de France schaue ich auch jedes Jahr. Radsport ist mein absoluter Lieblingssport. Ich versuche immer alles zu gucken und schau mir täglich alle Rennergebnisse mehrmals an, lese alle Nachrichten,...

nun, die TV-Berichterstattung der Tour de Anabolika zähle ich nicht zu den sachdienlichen Ablenkungsmanövern, aber mit diesem Vorschlag kann ich was anfangen:
Zitat von randowe im Beitrag Konvertierung Kampagne Vorwärts, Genosse
...Gegen die Kampagnen-Müdigkeit kannst du ja mal was anderes spielen. Eine andere Kampagne zwischendurch oder ein anderes Spiel. ...

Andere Kampagne ist gut . Anfang November 2018 hatte ich entnervt die SS-Division "Reich" (mot.) in ihrem schweren Kampf vor Moskau ihrem Schicksal überlassen und mich zum Testen der "Vorwärts, Genosse" - Kampagne in sowjetische Hände begeben. Jetzt war der Zeitpunkt gekommen, um vor die Tore Moskaus zurückzukehren und den schier aussichtslosen Kampf wieder aufzunehmen.
Unser @GeneralLascar hätte an dieser Kampagne sicher seine helle Freude:
- die Art und Anzahl der Einheiten wird vorgegeben, es wird versucht die Divisions-Struktur in den einzelnen Zeitabschnitten abzubilden,
- die Einheiten sind bezeichnet, alle Einkäufe und Protos habe ich nachträglich ebenfalls mit Namen versehen und die Namen auch geändert, wenn sie sich historisch geändert haben,
- es gibt begrenzte Aufstellungsmöglichkeiten,
- der Kauf von Einheiten ist reglementiert. Jäger und Bomber gibt es gar nicht, Panzer erst nach 2/3 der Kampagne und dann auch nur zwei Stück.
Wer sich nicht an die Regeln halten und nach eigener Lust und Laune kaufen will, der wird recht schnell von der Prestigekappe gebremst.

Mit einigen Restriktionen bin ich auch nicht ganz konform gegangen. So müsste ich z.B. sämtliche Prototypen verkaufen, weil ich bei deren Erhalt jeweils schon die zahlenmäßig vorgeschriebenen Einheiten bei Artillerie sowie Luft- und Panzerabwehr besaß. Oder vor dem 14. Scenario das komplette Inf.-Regiment 11 verkaufen, weil es Aufgrund schwerster Verluste (historisch korrekt) aufgelöst war. Der Verkauf dieser erfahrenen Einheiten machte für mich keinen Sinn, zumal das Inf.-Regiment Ende 1942 wieder aufgestellt und unter dem Namen "Langemarck" in die Division eingegliedert wurde. Dieser Fakt ist aber beim Kampagnenbau wahrscheinlich nicht berücksichtigt worden.
Die bisherige Entwicklung in der Kampagne kann hier nachgelesen werden: "Das Reich" - Rise And Fall

Ich starte meinen AAR hier mit der Operation Lila, einem ganz kurzen, aber trickreichen Szenario, bei dem eigene Einheiten fast nicht zum Einsatz kommen (können). Es ist das 17. Szenario und ich habe erstmals die Möglichkeit zum Kauf von Panzern. Leider reicht das Prestige nur für einen. Aber das ist kein Problem, denn der Panzer startet mit 0 exp und dient nur der Eroberung einer einzelnen feindlichen Fahne. Er wird im nächsten HQ wieder verkauft, denn dann gibt es Panzer mit 100 exp.

Current scenario: Operation Lila, VH prestige is 80 , All map prestige is: 160
Army cost: 4728 , Current prestige is 142
Prestige available on map yet is 40 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 2
AI stance is Defensive
if BV: +0, Kharkov , cap 5000, 2 turns prestige: 0
if V : +50, Kharkov , cap 5000, 4 turns prestige: 0
if TV: +100, Kharkov , cap 5000, 6 turns prestige: 0
if Ls: +200, Kharkov , cap 5000, 6 turns prestige: 0

Infantry
* SS Infanterie , SdKfz 251/1 , I/SS-PzGre-Rgt "Deutschland" , 5 bars , 935 exp , Deutschland , 10/10 , First Strike , 31 kill , 0 pp - U:004
* SS Infanterie , SdKfz 251/1 , II/SS-PzGre-Rgt "Deutschland" , 5 bars , 759 exp , Deutschland , 10/10 , 28 kill , 0 pp - U:005
* SS Infanterie , SdKfz 251/1 , III/SS-PzGre-Rgt "Deutschland" , 5 bars , 907 exp , Deutschland , 10/10 , Mountain Training , 33 kill , 0 pp - U:006
SS Infanterie , Blitz 3t , I/SS-PzGre-Rgt "Langemark" , 5 bars , 521 exp , Deutschland , 10/10 , Shock Tactics , 24 kill , 336 pp - U:009
SS Infanterie , Blitz 3t , II/SS-PzGre-Rgt "Langemark" , 5 bars , 558 exp , Deutschland , 10/10 , 18 kill , 336 pp - U:010
SS Infanterie , Blitz 3t , III/SS-PzGre-Rgt "Langemark" , 5 bars , 564 exp , Deutschland , 10/10 , 11 kill , 336 pp - U:011
SS Infanterie , Blitz 3t , I/SS-PzGre-Rgt "Der Führer" , 5 bars , 729 exp , Deutschland , 10/10 , Influence , 22 kill , 336 pp - U:012
SS Infanterie , Blitz 3t , II/SS-PzGre-Rgt "Der Führer" , 5 bars , 629 exp , Deutschland , 10/10 , 26 kill , 336 pp - U:013
SS Infanterie , Blitz 3t , III/SS-PzGre-Rgt "Der Führer" , 5 bars , 748 exp , Deutschland , 10/10 , 21 kill , 336 pp - U:014
Sturmpioniere , Blitz 3t , SS-Pz-Pionier-Btl "Das Reich" , 5 bars , 576 exp , Deutschland , 10/10 , Aggressive Attack , 19 kill , 552 pp - U:015
Krad Infanterie , SS-Pz-Nachrichten-Abt. "Das Reich" , 5 bars , 510 exp , Deutschland , 10/10 , Aggressive Attack , 20 kill , 264 pp - U:018

Tank
Pz IVF2 , , 0 bars , 48 exp , Deutschland , 9/10 , 1 kill , 900 pp - U:050 [+48 exp]

Recon
* Psw 231(8rad) , SS Aufkl.-Abt. "Das Reich" , 5 bars , 888 exp , Deutschland , 10/10 , 32 kill , 0 pp - U:008 [+30 exp]

Anti-tank
8,8 Flak37 , SdKfz 7 , SS Pz.-Jäger-Abt. "Das Reich" , 5 bars , 575 exp , Deutschland , 10/10 , 13 kill , 360 pp - U:016
StuG IIIB , I/SS Sturmgeschütz-Abt. "Das Reich" , 5 bars , 752 exp , Deutschland , 10/10 , 16 kill , 312 pp - U:017
+ StuG IIIG , II/SS Sturmgeschütz-Abt. "Das Reich" , 0 bars , 27 exp , Deutschland , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:022 [+27 exp]

Artillery
* 17 K18 , SdKfz 8 , I/SS Aty Rgt [I] "Das Reich" , 5 bars , 672 exp , Deutschland , 12/10 , 21 kill , 0 pp - U:001 [+15 exp]
* 17 K18 , SdKfz 8 , II/SS Aty Rgt [I] "Das Reich" , 5 bars , 694 exp , Deutschland , 10/10 , Skilled Reconnaissance , 15 kill , 0 pp - U:002
* 17 K18 , SdKfz 8 , III/SS Aty Rgt [I] "Das Reich" , 5 bars , 883 exp , Deutschland , 15/10 , Reconnaissance Movement , 28 kill , 0 pp - U:003 [+6 exp]
10,5 leFH18 , Blitz 3t , IV/SS Aty Rgt [I] "Das Reich" , 5 bars , 590 exp , Deutschland , 10/10 , Shock Tactics , 4 kill , 324 pp - U:019
+ 17 K18 , SdKfz 8 , V/SS Aty Rgt [I] "Das Reich" , 5 bars , 719 exp , Deutschland , 12/10 , Overwhelming Attack , 15 kill , 0 pp - U:020

Air Defense
* SdKfz 6/2 , I/SS Flak-Aty-Abt. "Das Reich" , 4 bars , 432 exp , Deutschland , 14/10 , 6 kill , 0 pp - U:007
+ 2 Flak38 LKW , II/SS Flak-Aty-Abt. "Das Reich" , 2 bars , 251 exp , Deutschland , 12/10 , 1 kill , 0 pp - U:021

Player 1 : Deutschland
Killed: INF:453 TNK:55 RCN:17 AT:65 FORT:49 ATY:161 AD:36 FTR:32 TB:28 SUB:1 DD:9 CRs:2 Total: 908
Lost : INF:79 TNK:9 RCN:4 AT:7 FORT:2 ATY:26 FTR:3 TB:2 DD:1 Total: 133

BV 6
V 5
TV 5
L 1

Averages:
Infantry * 11 Units * 6 Leaders Total : 7436 exp, 253 kill, 2832 pp Average: 676 exp, 23 kill, 257 pp
Tank * 1 Units * 0 Leaders Total : 48 exp, 1 kill, 900 pp Average: 48 exp, 1 kill, 900 pp
Recon * 1 Units * 0 Leaders Total : 888 exp, 32 kill, 0 pp Average: 888 exp, 32 kill, 0 pp
Anti-tank * 3 Units * 0 Leaders Total : 1354 exp, 29 kill, 672 pp Average: 451 exp, 10 kill, 224 pp
Artillery * 5 Units * 4 Leaders Total : 3558 exp, 83 kill, 324 pp Average: 712 exp, 17 kill, 65 pp
Air Defense * 2 Units * 0 Leaders Total : 683 exp, 7 kill, 0 pp Average: 342 exp, 4 kill, 0 pp
* Summary: * 23 Units * 10 Leaders Total : 13967 exp, 405 kill, 4728 pp Average: 607 exp, 18 kill, 206 pp

Player 1 Deutschland has 28 units total (core+aux):
Infantry : 14
Tank : 1
Recon : 1
Anti-tank : 3
Artillery : 5
Air Defense : 2
Destroyer : 1
Battle Cruiser : 1

Player 2 France has 18 units total (core+aux):
Infantry : 5
Fortification : 11
Artillery : 1
Submarine : 1

* <- original core (don't count against cap)
+ <- BV prototype
pp <- prestige points

*** New units available in next scenario:
Brilliant Victory (1942-11) .. #19 Operation Zitadelle 1943-7
Unit, (Class): HA, SA, AA, NA, GD, AD, Rng, Ini
PzJag 38(t) Marder IIIH ( AT): 15, 8, 0, 1, 7, 6, 2, 10, 348pp, Avail:1943-1
PzJag IV ( AT): 23, 10, 0, 1, 6, 6, 2, 12, 564pp, Avail:1943-4
StuG IIIG ( AT): 15, 10, 1, 1, 12, 9, 2, 10, 504pp, Avail:1943-2
PzA IV (ATY): 8, 14, 0, 1, 7, 6, 4, 2, 792pp, Avail:1943-7
StuH 42 ( AT): 8, 15, 1, 1, 11, 9, 2, 5, 480pp, Avail:1942-12
PzA II (ATY): 5, 10, 1, 2, 6, 6, 4, 2, 636pp, Avail:1943-7
Psw 233 (RCN): 8, 12, 1, 1, 8, 6, 0, 5, 384pp, Avail:1943-6
Graf Zeppelin CVL (sCV): 5, 8, 12, 10, 10, 10, 4, 9, 1260pp, Avail:1943-1
Pz IVH ( TK): 15, 13, 0, 1, 12, 8, 2, 10, 960pp, Avail:1943-6
21 NbWf42 (ATY): 11, 21, 0, 3, 2, 7, 3, 1, 756pp, Avail:1943-5
30 NbWf42 (ATY): 12, 24, 0, 3, 2, 7, 2, 1, 588pp, Avail:1943-7
SdKfz 4/1 (ATY): 7, 13, 1, 2, 7, 3, 3, 1, 528pp, Avail:1943-6
sIG 38(t)H (ATY): 7, 13, 1, 2, 13, 6, 2, 1, 444pp, Avail:1943-3
SdKfz 250/9 (RCN): 4, 4, 1, 0, 8, 5, 0, 4, 252pp, Avail:1943-7
SdKfz 250/10 (RCN): 7, 4, 1, 0, 8, 5, 0, 4, 276pp, Avail:1943-5
SdKfz 251/16(Fl) ( AT): 1, 8, 1, 0, 6, 6, 0, 2, 192pp, Avail:1943-1
PzJag 38(t) Marder IIIM ( AT): 15, 8, 0, 1, 7, 6, 2, 10, 348pp, Avail:1943-6
SdKfz 250/8 (RCN): 12, 8, 1, 0, 8, 5, 0, 4, 372pp, Avail:1943-4
RSO (GTP): 0, 0, 0, 0, 3, 3, 0, 1, 60pp, Avail:1943-6
Victory .. also #19
Tactical Victory .. also #19




Parabellum
Oberst d. Fernschreiber
Beiträge: 3.720


Gestern 23:28
RE: CC16 - Parabellum @ 100% Zitat · antworten

18 Kharkov tv-1 (tv-2 war möglich)

in der HQ-Phase habe ich lange meine Kaufentscheidungen abgewogen. Wie schon erwähnt, habe ich den Pz IVF2 an den Hersteller zurück gegeben. Dann habe ich aber das Upgrade meines erfahrenen StuG IIIB auf StuG IIIG vorgezogen und den dringend notwendigen Pz IVG mit 100exp erst erworben, nachdem ich einige VH's und Fahnen genommen hatte und genügend Prestige in die Kriegskasse gespült wurde. Trotz des verspäteten Einsatzes konnte er noch über 100 exp gewinnen. Ein Anführer blieb ihm, genau wie dem zweiten StuG IIIG, leider versagt.

Das Briefing war voll mit allgemeinen Geschwafel, aber ohne Hinweise auf zu erwartende Verstärkungen. Als diese dann Stück für Stück nach einigen Runden eintrudelten, habe ich das Szenario neu gestartet, eine andere Aufstellung gewählt und neue Marschziele ausgegeben. Aber mir wurde schnell klar, dass ich am Glorreichen vorbeischrammen werde, weil die Truppengewichtung auf der relativ großen Karte letztendlich doch suboptimal war. Im Osten hatte ich eine starke Präsenz und die Ziele bereits genommen, während es im Norden an schlagkräftigen Einheiten, insbesondere an einer weitreichenden Artillerie fehlte. Auch der "normale Sieg" war nicht machbar und so habe ich alles daran gesetzt, wenigstens das Kartenprestige vollständig zu requirieren, damit ich meine Einheiten für die nächsten Aufgaben präparieren kann.

Die Hilfseinheiten hatten wieder nur maximale Stärke von 7 bis 8. Da half es auch nicht, dass einige mit am Start waren. In jeder zu erobernden Stadt befand sich eine stark verschanzte 12er Infanterie. Die ersten 3 bis 4 Panzerangriffe prallten mit 0:0 Ergebnissen an ihnen ab. Meist musste eine Hilfs-Inf. geopfert werden, um den Feind aus der Verankerung zu reißen.

Current scenario: Kharkov, VH prestige is 960 , All map prestige is: 2800
Army cost: 4944 , Current prestige is 2650
Prestige available on map yet is 0 pp ( 0 pp in VH to capture) * Turn: 16
AI stance is Defensive
if BV: +0, Operation Zitadelle , cap 5000, 11 turns prestige: 55
if V : +50, Operation Zitadelle , cap 5000, 14 turns prestige: 70
if TV: +100, Operation Zitadelle , cap 5000, 17 turns prestige: 85
if Ls: +200, Operation Zitadelle , cap 5000, 17 turns prestige: 85

Infantry
* SS Infanterie , SdKfz 251/1 , I/SS-PzGre-Rgt "Deutschland" , 5 bars , 992 exp , Deutschland , 5/10 , First Strike , 32 kill , 0 pp - U:004 [+57 exp]
* SS Infanterie , SdKfz 251/1 , II/SS-PzGre-Rgt "Deutschland" , 5 bars , 854 exp , Deutschland , 4/10 , 30 kill , 0 pp - U:005 [+95 exp]
* SS Infanterie , SdKfz 251/1 , III/SS-PzGre-Rgt "Deutschland" , 5 bars , 981 exp , Deutschland , 7/10 , Mountain Training , 36 kill , 0 pp - U:006 [+74 exp]
SS Infanterie , Blitz 3t , I/SS-PzGre-Rgt "Langemark" , 5 bars , 623 exp , Deutschland , 3/10 , Shock Tactics , 27 kill , 336 pp - U:009 [+102 exp]
SS Infanterie , Blitz 3t , II/SS-PzGre-Rgt "Langemark" , 5 bars , 593 exp , Deutschland , 4/10 , 18 kill , 336 pp - U:010 [+35 exp]
SS Infanterie , Blitz 3t , III/SS-PzGre-Rgt "Langemark" , 5 bars , 628 exp , Deutschland , 3/10 , 13 kill , 336 pp - U:011 [+64 exp]
SS Infanterie , Blitz 3t , I/SS-PzGre-Rgt "Der Führer" , 5 bars , 804 exp , Deutschland , 6/10 , Influence , 24 kill , 336 pp - U:012 [+75 exp]
SS Infanterie , Blitz 3t , II/SS-PzGre-Rgt "Der Führer" , 5 bars , 724 exp , Deutschland , 4/10 , 29 kill , 336 pp - U:013 [+95 exp]
SS Infanterie , Blitz 3t , III/SS-PzGre-Rgt "Der Führer" , 5 bars , 823 exp , Deutschland , 5/10 , 23 kill , 336 pp - U:014 [+75 exp]
Sturmpioniere , Blitz 3t , SS-Pz-Pionier-Btl "Das Reich" , 5 bars , 635 exp , Deutschland , 8/10 , Aggressive Attack , 19 kill , 552 pp - U:015 [+59 exp]
Krad Infanterie , SS-Pz-Nachrichten-Abt. "Das Reich" , 5 bars , 587 exp , Deutschland , 6/10 , Aggressive Attack , 23 kill , 264 pp - U:018 [+77 exp]

Tank
Pz IVG , I/SS-Pz-Rgt 2 , 2 bars , 212 exp , Deutschland , 8/10 , 1 kill , 924 pp - U:023 [+112 exp]

Recon
* Psw 231(8rad) , SS Aufkl.-Abt. "Das Reich" , 5 bars , 932 exp , Deutschland , 8/10 , 32 kill , 0 pp - U:008 [+44 exp]

Anti-tank
8,8 Flak37 , SdKfz 7 , SS Pz.-Jäger-Abt. "Das Reich" , 5 bars , 661 exp , Deutschland , 10/10 , 15 kill , 360 pp - U:016 [+86 exp]
StuG IIIG , I/SS Sturmgeschütz-Abt. "Das Reich" , 5 bars , 846 exp , Deutschland , 9/10 , 18 kill , 504 pp - U:017 [+94 exp]
+ StuG IIIG , II/SS Sturmgeschütz-Abt. "Das Reich" , 1 bars , 127 exp , Deutschland , 7/10 , 4 kill , 0 pp - U:022 [+100 exp]

Artillery
* 17 K18 , SdKfz 8 , I/SS Aty Rgt [I] "Das Reich" , 5 bars , 709 exp , Deutschland , 12/10 , 22 kill , 0 pp - U:001 [+37 exp]
* 17 K18 , SdKfz 8 , II/SS Aty Rgt [I] "Das Reich" , 5 bars , 754 exp , Deutschland , 10/10 , Skilled Reconnaissance , 16 kill , 0 pp - U:002 [+60 exp]
* 17 K18 , SdKfz 8 , III/SS Aty Rgt [I] "Das Reich" , 5 bars , 969 exp , Deutschland , 15/10 , Reconnaissance Movement , 29 kill , 0 pp - U:003 [+86 exp]
10,5 leFH18 , Blitz 3t , IV/SS Aty Rgt [I] "Das Reich" , 5 bars , 659 exp , Deutschland , 8/10 , Shock Tactics , 6 kill , 324 pp - U:019 [+69 exp]
+ 17 K18 , SdKfz 8 , V/SS Aty Rgt [I] "Das Reich" , 5 bars , 802 exp , Deutschland , 12/10 , Overwhelming Attack , 17 kill , 0 pp - U:020 [+83 exp]
+ PzA IV , VI/SS Aty Rgt [1] "Das Reich" , 1 bars , 142 exp , Deutschland , 10/10 , 0 kill , 0 pp - U:024 [+42 exp]

Air Defense
* SdKfz 6/2 , I/SS Flak-Aty-Abt. "Das Reich" , 4 bars , 432 exp , Deutschland , 14/10 , 6 kill , 0 pp - U:007
+ 2 Flak38 LKW , II/SS Flak-Aty-Abt. "Das Reich" , 2 bars , 251 exp , Deutschland , 12/10 , 1 kill , 0 pp - U:021

Player 1 : Deutschland
Killed: INF:511 TNK:68 RCN:17 AT:68 FORT:49 ATY:180 AD:36 FTR:35 TB:28 SUB:1 DD:9 CRs:2 Total: 1004
Lost : INF:101 TNK:10 RCN:4 AT:7 FORT:2 ATY:29 AD:1 FTR:3 TB:2 DD:1 Total: 160

BV 6
V 5
TV 6
L 1

Averages:
Infantry * 11 Units * 6 Leaders Total : 8244 exp, 274 kill, 2832 pp Average: 749 exp, 25 kill, 257 pp
Tank * 1 Units * 0 Leaders Total : 212 exp, 1 kill, 924 pp Average: 212 exp, 1 kill, 924 pp
Recon * 1 Units * 0 Leaders Total : 932 exp, 32 kill, 0 pp Average: 932 exp, 32 kill, 0 pp
Anti-tank * 3 Units * 0 Leaders Total : 1634 exp, 37 kill, 864 pp Average: 545 exp, 12 kill, 288 pp
Artillery * 6 Units * 4 Leaders Total : 4035 exp, 90 kill, 324 pp Average: 673 exp, 15 kill, 54 pp
Air Defense * 2 Units * 0 Leaders Total : 683 exp, 7 kill, 0 pp Average: 342 exp, 4 kill, 0 pp
* Summary: * 24 Units * 10 Leaders Total : 15740 exp, 441 kill, 4944 pp Average: 656 exp, 18 kill, 206 pp

Player 1 Deutschland has 78 units total (core+aux):
Infantry : 22
Tank : 10
Recon : 6
Anti-tank : 7
Artillery : 24
Air Defense : 4
Fighter : 3
Tactical Bomber : 2

Player 2 SSSR, Ceskoslovensko has 4 units total (core+aux):
Infantry : 2
Tactical Bomber : 2

* <- original core (don't count against cap)
+ <- BV prototype
pp <- prestige points

*** New units available in next scenario:
Brilliant Victory (1943-3) .. #20 Prochorovka 1943-7
Unit, (Class): HA, SA, AA, NA, GD, AD, Rng, Ini
PzJag IV ( AT): 23, 10, 0, 1, 6, 6, 2, 12, 564pp, Avail:1943-4
PzA IV (ATY): 8, 14, 0, 1, 7, 6, 4, 2, 792pp, Avail:1943-7
PzA II (ATY): 5, 10, 1, 2, 6, 6, 4, 2, 636pp, Avail:1943-7
Psw 233 (RCN): 8, 12, 1, 1, 8, 6, 0, 5, 384pp, Avail:1943-6
Pz IVH ( TK): 15, 13, 0, 1, 12, 8, 2, 10, 960pp, Avail:1943-6
21 NbWf42 (ATY): 11, 21, 0, 3, 2, 7, 3, 1, 756pp, Avail:1943-5
30 NbWf42 (ATY): 12, 24, 0, 3, 2, 7, 2, 1, 588pp, Avail:1943-7
SdKfz 4/1 (ATY): 7, 13, 1, 2, 7, 3, 3, 1, 528pp, Avail:1943-6
SdKfz 250/9 (RCN): 4, 4, 1, 0, 8, 5, 0, 4, 252pp, Avail:1943-7
SdKfz 250/10 (RCN): 7, 4, 1, 0, 8, 5, 0, 4, 276pp, Avail:1943-5
PzJag 38(t) Marder IIIM ( AT): 15, 8, 0, 1, 7, 6, 2, 10, 348pp, Avail:1943-6
SdKfz 250/8 (RCN): 12, 8, 1, 0, 8, 5, 0, 4, 372pp, Avail:1943-4
RSO (GTP): 0, 0, 0, 0, 3, 3, 0, 1, 60pp, Avail:1943-6
Victory .. also #20
Tactical Victory (1943-3) .. #21 Counter attack on the Mius 1943-7
Unit, (Class): HA, SA, AA, NA, GD, AD, Rng, Ini
PzJag IV ( AT): 23, 10, 0, 1, 6, 6, 2, 12, 564pp, Avail:1943-4
PzA IV (ATY): 8, 14, 0, 1, 7, 6, 4, 2, 792pp, Avail:1943-7
PzA II (ATY): 5, 10, 1, 2, 6, 6, 4, 2, 636pp, Avail:1943-7
Psw 233 (RCN): 8, 12, 1, 1, 8, 6, 0, 5, 384pp, Avail:1943-6
Pz IVH ( TK): 15, 13, 0, 1, 12, 8, 2, 10, 960pp, Avail:1943-6
21 NbWf42 (ATY): 11, 21, 0, 3, 2, 7, 3, 1, 756pp, Avail:1943-5
30 NbWf42 (ATY): 12, 24, 0, 3, 2, 7, 2, 1, 588pp, Avail:1943-7
SdKfz 4/1 (ATY): 7, 13, 1, 2, 7, 3, 3, 1, 528pp, Avail:1943-6
SdKfz 250/9 (RCN): 4, 4, 1, 0, 8, 5, 0, 4, 252pp, Avail:1943-7
SdKfz 250/10 (RCN): 7, 4, 1, 0, 8, 5, 0, 4, 276pp, Avail:1943-5
PzJag 38(t) Marder IIIM ( AT): 15, 8, 0, 1, 7, 6, 2, 10, 348pp, Avail:1943-6
SdKfz 250/8 (RCN): 12, 8, 1, 0, 8, 5, 0, 4, 372pp, Avail:1943-4
RSO (GTP): 0, 0, 0, 0, 3, 3, 0, 1, 60pp, Avail:1943-6




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