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  • KnK - einige dubiose EinheitenDatum08.03.2011 17:04
    Foren-Beitrag von KreuzAss im Thema KnK - einige dubiose Einheiten

    Sorry Rayydar, die Hexwerte beziehen sich nur auf das Szenario 04_Brest. War von mir unklar ausgedrückt. An der KnK-Kampagne liegt es wohl definitiv nicht, da auch bei "Die Verteidigung des Vaterlandes" gleich im ersten Szenario in den Hexfeldern (6,25) und (8,25) dieser M29 Amph.Inf.Carrier bei meinen Hilfstruppen auftaucht. Die panzer.dat wurde bereits ohne Erfolg neu downgeloadet. PG3D auch komplett neu installiert, ebenfalls ohne Erfolg. Die Werte nach Rechtklick auf Carrier und Blockhouse stimmen. Der Carrier besitzt z.B. keine Munition und auch bei den Angriffswerten steht überall die Null. Hatte diese Erscheinungen noch niemand?

  • KnK - einige dubiose EinheitenDatum07.03.2011 10:15
    Foren-Beitrag von KreuzAss im Thema KnK - einige dubiose Einheiten

    Der M29 steht in den Hexfeldern (16,2) (14,3) (13,4) (11,8) und weitere; das Blockhouse steht in (9,19) und (11,17). Die 3 Dateien equip97.eqp, equip97.txt und gui97.txt aus dem RSF2.95 wurden in das Stammverzechnis kopiert. Der Wechsel von Sommer- in Wintereinheiten klappt. Muss ich eventuell im Hauptprogramm etwas verändern?

  • KnK - einige dubiose EinheitenDatum05.03.2011 16:47
    Thema von KreuzAss im Forum Kampagnen

    Ich bekomme in der KnK-Kampagne, Szenario 03, bei den Hilfseinheiten den "M29 Amph.Inf.Carrier". Nun kommt im Szeanrio 04 noch das "Blockhouse" hinzu. Diese sind logischerweise zum Angriff nicht gerade geeignet. Mit den Kerneinheiten gibt es keine Probleme. Kann mir hier bitte jemand weiterhelfen, wie ich diese Einheiten in sinnvolle Einheiten ändern kann.

    Danke im Voraus...

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